3D 인체 생성기로 생성한 캐릭터를 클립 스튜디오에 가져와 포즈를 잡으실 때, 머리 전체가 아닌 목 윗부분을 선택하셔야 머리가 회전됩니다.

아래의 gif도 참고해 주세요.

이렇게 하는 이유는 3D 인체 생성기의 캐릭터가 클립 스튜디오 기본 모델보다 약간 더 복잡한 뼈대 구조를 가지고 있기 때문입니다. 이 구조 덕분에 캐릭터를 생성할 때 목의 길이를 자유자재로 조절하는 기능을 구현할 수 있었습니다. 머리 회전을 할 때는 머리통 전체가 아닌 목 윗부분을 선택하는 것으로 포즈를 취하는 것도 동일하게 할 수 있습니다.
머리 움직임에 대한 더 추가적인 정보는 아래 글을 참고해 주세요.